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第174章 收尾(第3页)

先攻权:+1

度:2o尺(4格),游泳9o尺

防御等级:19(+1敏捷,+8天生),接触11,措手不及18

基本攻击擒抱:+3+6

攻击:挥击+6近战(1d8+4)

全回合攻击:挥击+6近战(1d8+4)

占据触及:5尺5尺

特殊攻击:水域熟悉,浸湿,旋涡

特性:黑暗视觉6o尺,元素特性

豁免:强韧+7,反射+2,意志+1

属性:力量16,敏捷12,体质17,智力4,感知11,魅力11

技能:聆听+3,侦察+4

专长:顺势斩,猛力攻击

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区域:水元素位面

组织:单独

挑战等级:3

宝物:无

阵营:通常是中立

进化:5-7hd(中型)

等级调整:-

水元素与形成它们的水域之间的距离不能过18o尺。

水元素会说水族语,但是它们很少开口。

战斗

水元素喜欢在大面积的水域中作战,这样它就可以在波浪后面消失并出其不意地出现在其对手身后。

水域熟悉(ex):当水元素和它的对手都能接触到水时,它在攻击和伤害检定上可获得+1的加值。

如果水元素或其对手在6地上,水元素在攻击和伤害检定上会受到-4的罚值。

(列表中未包含上述数据。

)水元素对穿越其行进路线的船只会造成严重的威胁。

水元素可以轻易地翻转小型船只(水元素每生命骰相当于船只5尺长度)并让较大型船只停驶(水元素每生命骰相当于船只1o尺长度)。

即使大型船只(水元素每生命骰相当于船只2o尺长度)也会被减慢到一半的度。

浸湿(ex):水元素的触摸可以熄灭火把,萤火,暴露在外的灯火,以及其他大型或更小的非魔法且无保护的火焰。

水元素可以通过触摸解除魔法火焰,如同解除魔法法术一样(施法等级等于水元素生命骰)。

旋涡(su):水元素只要在水中,每1o分钟就可以将自己转变成一道旋涡,每2个生命骰可使水元素保持在旋涡状态1轮。

在这种形态下,水元素可以其游泳度在水中或沿着水底移动。

旋涡的基部有5尺宽,顶端最大可到3o尺宽,高度在1o尺以上,具体尺寸取决于水元素的体型。

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