从2o21年3月2号开的书,到2o22年3月2号,历时一年,本书正式完结
这是我第一次把书写过到这个字数,之前最多十几万字,就丢了,这次开书的时候,是我心里想着,如果我真想写出想写的东西,不管怎样,我都要写完结一本书,有最基本的经验才行。
这样一来,我才能对一本书整体框架有个明确的了解。
不然,我永远都没法写出我想要的书
于是我找了个当时热门的全球流题材就开始写,节奏明确、清晰,难度也低,我找了个几个类似的书看了看,海上、沙漠还有末日基地啥的,一大堆,简直跟诸天一样啥都能套上去于是我选了迷雾。
写到大概三章左右的时候,突然现,这题材跟这游戏,契合度挺高,于是用了很多其中的内容再加上一些我之前的原创设定,将这几个糅合了一下,形成了本书的基本设定
这本书成绩上没什么好说的,有目共睹的差,高订7ooo+,均订9oo+,追定惨不忍睹,这持续性崩溃,从后台看,主要是从第一卷结束后
当时写完以后,很长时间陷入了一个空洞期,就是突然间不知道该写什么了,加上成绩不太行,就容易陷入自我怀疑,所以导致后续内容,没有跟上。
最大的教训就是,书的一些设定以及节奏方面的比如点灯可以换种形式,比如一开始给主角拿到个替死的道具,让主角死一次,然后设定点情节让主角因为被某人或者某事感触到,于是决定想办法救人
估计就没啥太大的争议了。
还有就是,第一卷这七天写太急了,可以写一个月或者三个月,甚至是一年,然后拿它放在七八十万字乃至过百万字左右的时候写出来,比在三十万字的时候写出来,要好的多。
中间可以穿插一些藏宝图的女巫之森的剧情,早期写出来,主角还没那么强,才有看头。
以及一些遗迹剧情,主角太强了,我也不想搞强行削弱,所以真写出来就像是按部就班一样没啥意思
当然,解决的方案就是,做更加具体的大纲,确保主角的实力跟剧情节奏对得上
总的来说,这书让我收获了很多的经验,起码在写完一整本书的情况下,下本书写的时候,我对整本书的框架、节奏会把握的会更好些,同时也对读者的口味和毒点,有了些基本的了解,不会像现在那么磕磕碰碰的
最后,由衷感谢一直以来支持我的帅气书友们,有空大家一起来迷雾求生。
恩
下本书,如果没有意外,大概在四月初左右。
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