圆月,荒山,竹屋。
以及一个人。
穿越第一天,开局一座山,两袖清风,身无分文。
步早站在光秃秃的土地上,望着眼前四面漏风的竹屋,发出来自灵魂的疑问:
“我游戏里的大宅院呢?你这何止降级,是降维了啊。”
模拟系统声音机械地回答他:“这是为了合理性所进行的适当调整。”
可这看起来合理吗?这不合理。
步早:“……你到底是人工客服还是智能AI?”
系统:“我是不能用贵位面的语言解释的独特生命。”
啊,是走智能AI路线的人工客服。
步早如此心想。
《模拟江湖:我是掌门》是一款模拟类单机游戏,背景是一个能人辈出、门派林立的江湖,玩家则是一破败门派的掌门,需要招收弟子,收纳教徒,提高门派声望。
终极目标是使门派的知名度成为天下第一。
玩家可以捏不同的弟子马甲在江湖中遭遇事件,提高声望,门派有混沌、邪恶、善良三种发展倾向。
步早是该游戏的忠实玩家,也是门派“咸鱼派”
的掌门,咸鱼派的定位是“混沌”
。
如今,他被系统绑定穿到这个游戏里面进行试玩,任务是将门派地位刷成天下第一,完成他玩单机游戏时没能达成的成就。
只有掌门一个人是不可能将门派发扬光大,而步早游戏里的弟子设定齐全。
在穿越之前,经过系统和步早的掰扯,决定以马甲的方式经营门派。
通过系统的辅助以及步早本人的努力,他与马甲正在匹配适应中,一魂五体仍在加载,至今只有玩家本体已着陆。
游戏系统的提示音滴滴响,步早点开任务界面,大致一看,点点头。
【主线任务:天下第一的咸鱼派】
【任务描述:你继承了一个破败的门派,门派中有三名弟子,与一名吉祥物。
请将门派发扬光大,名动天下!
】
【支线任务:一个知名的门派需要有一个无人不知的标志,请在24h内设计出门派标志。
】
【支线任务:一个优秀的门派不能丢面子,请设计并装饰出具有独特魅力的建筑风格。
(此任务不限时)】
再点开门派详情界面,三弟子加一吉祥物的头像都是灰色的,上面显示着他们的加载进度。
【吉祥物·旺财,加载进度75%】
【大弟子·重溟,加载进度50%】
【二弟子·乌渡,加载进度35%】
【三弟子·晓轻舟,加载进度25%】
大概由于吉祥物没难度的原因,吉祥物的加载进度把弟子们甩在身后。
作为掌门,本体自己的头像则是系统让他随便摆个姿势拍下来的。
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