但是我也考虑到了,榕树枝与榕树本身可是相差甚远因为榕树枝本身需要消耗的“物质”
一定很少因为毕竟不需要“穿越”
太多层的物质之门
但是刚刚我确实贯穿了榕树的本体
所以我现在好奇无比的是刚刚对琳琳剑身的消耗有多少呢?
我的剑不会因为持续的攻击而“铁杵磨成针”
吧?
我实在无法忍受现了问题却不去解决的痛苦于是我抱起琳琳决定再“折磨”
榕树一次
并且为了不被之前的测试影响,这一次我定睛凝视剑身,并且选了与之前不同的方向斩下去
还有要刻意的“放慢度”
,这样才方便我观察并且也要使琳琳能达到它确认此次为斩击的
我几乎将身体的感知能力提升到了有史以来的最高水平,因为我迫切想知道“属于我的”
能力到底是什么定义
随着剑身的逼近我的眼睛就犹如鹰一般盯着琳琳的刃口
接触了!
第一层二层三层四五六…十五…二十…五十八七十…一百零六…
当琳琳从进去榕树到出来一共穿越了1o6层组织所以实际物质元素的消耗应该是有1o6次,而我一直在凝视剑身现其并没有什么“严重的磨损”
,并且我现琳琳其实本身就通过剑柄与我相连我也在给他提供相应的物质元素
然而在这里我找到了一个十分有利于我的情况
就是血族本身“可用物质元素“十分庞大不过就是除了为我之外再为剑身提供“营养”
罢了
并且由于树木内部的组织类似实际的“穿梭“引起的物质变化比我想象中的消耗低得多所以这个强度何止是令我满意,简直是让我感到大跌眼镜
但是问题来了榕树真的“受到伤害”
了吗?与一根小木枝不同榕树本体有着庞大的物质构成就算是用魔力锯,如此大的树木也不知道要锯多久不是吗
不用元素单纯的斩击究竟对榕树造成了多大的伤害呢?
我很想验证这个问题但是我不能把榕树移走我也不可能把它抬起来…这该怎么办呢
我想着要不就把根部这样全部都切一圈但是第一我的剑身太短就算能造成跟树枝一样的切口也不足以把树“挪开”
,而且就算可以挪开那我把它放在哪里呢?
于是我决定在之前的横向切口上方纵向斩下去这样两个切口结合处如果斩击有效就会掉下来一大块“榕树木”
才是
说时迟那时快,我在决定的那一刻就开始了行动
我轻易的滑动了琳琳,血红色的它在空中轻巧的划过就仿佛如入无人之境一般,一切到底
由于琳琳早就切“过头”
了,所以现在横向竖向两道切痕已经交汇在了一起
于是我就开始了等待看看是否这一整块榕树木都会齐齐的掉落下来
约莫3o秒钟后我突然意识到哪里不对因为树木与树枝相差颇大是否他们产生变化的时间也会有很多不同如果是需要“很久很久”
的话的确是另一码事
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