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【原来这也是T策划的阴谋吗?!
刀后治愈身心,一条龙服务?】
【大部分,我是说大部分的时候啊,《从零开始的动物园》都很治愈。
直到我的医疗等级提上去后,发现我的猫猫是折耳猫。
一开始还因为它的耳朵是折起来的觉得超级可爱,没想到它其实会很疼呜呜!
】
【随着等级的提升,园长手册上的内容也解锁得越多……有一些无可奈何的遗传病也会被等级上去的医疗中心检测出来。
养动物真的,又心软又心疼。
】
【为什么感觉好像大家都不怎么聊《调查中》?感觉比起另外的游戏,这款虽然在公测了,但是比较少声音?】
【一,是因为鞋子君没有播啦,这毕竟是鞋子君的直播间;二是,《调查中》在公测第一天还没结束,就已经有自己的游戏分区了,玩家一般集中在里面和一些专门的游戏群中。
别问,问就是伟大的■■■的呼唤,不应该被广为人知。
】
捡破烂鞋子君动作一顿,之后继续若无其事地织毛衣。
他其实也不是没有玩,而是另外开了一个号,在下播的时间慢慢玩——这游戏从T策划先前的直播间就能看出来,是需要团队合作的一款游戏。
他得先认识一下玩法如何,免得和初一接触《灵异录》时一样,天天过山车似的进行一个心跳复苏计划。
***
相比起《战国行》和《千秋:缘起》以及因为格外容易吸引人入坑《从零开始的动物园》来说,《调查中》是一款在外面稍显得“冷门”
的游戏。
尤其是T策划的其他几款游戏都是在各个地方都拥有不低的讨论度,《调查中》作为新公测的游戏,仿佛格外地乖巧安静。
但也拥有一种强烈的聚集性,在短短时间便通过申请的游戏分区、专门聊《调查中》的游戏群和游戏小组。
这款游戏吸引的,是最有粘合度的一种游戏群体——核心玩家。
乍一看,《调查中》似乎只是增加了联机团队功能,进行的“调查”
也仿佛是共同前往一个秘境;虽然可以捏角色并进行扮演,但《千秋:缘起》、《从零开始的动物园》同样可以捏人。
拥有着大量的数值与规则,并且不是嘴上说说,而且还会具象化在游戏的每一次“跑团”
调查之中,也意味着玩家需要先读懂游戏的规则,能够融会贯通才能找到那种“扮演着一个角色不出戏还能团队一起调查”
的快乐。
大部分的游戏会有一个正反馈的机制,或是等级上的安排,或是通过玩家完成一些任务获得的奖励。
这些获得反馈会让玩家觉得“啊,我获得了什么”
,有一种收获的满足感。
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