开荒期获取经验提升宝可梦等级最主要的是对战。
然而随着与低等级宝可梦或者反复和相同种类的对手对战,提供经验的速度会逐渐放缓,直至完全获取不到经验。
在游戏背景中的解释是,宝可梦的潜力无法被训练家开发。
这也很合理,你反复刷绿毛虫也能升到100级就成为宝可梦大师也太胡扯了,这就是每天猛刷小学题库却希望能考上名牌大学一样。
而等级50以后,除非大幅度越级且逆属性击败对手,否则经验的获取效率极低。
因此,需要对应的专精来进行豁免。
宝可梦属性分为:一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精。
玩家具有的天赋树系统中也具有这些天赋。
比如毒系专精点开了“初级使毒专家”
,如阿伯蛇、瓦斯弹之类的毒系宝可梦,就能够提升经验获取效率,相当于把等级惩罚上限提高。
此外,对应属性的技能熟练度的训练效率,也可以提升。
复合属性的精灵,比如大针蜂,具有毒、虫双属性,只能享受一半。
在游戏背景中的解释是,训练师擅长培养该系宝可梦,对其他触类旁通,但无法高屋建瓴。
这也能解释为什么游戏中NPC天王训练家大多是单一属性。
细心的玩家已经意识到,更复合的专精系统对玩家构筑精灵阵容的重要性了,专精的数量能够决定玩家的发展上限。
中立阵营的优势就在于此,提供的初始专精点10个,联盟阵营的初始专精点5个,反联盟阵营的专精点7个。
再加上一些身世补正,在构建角色时,由于受玩家的身世选择影响,会提供额外的专精点。
路诤准备使用极限策略构建角色,首先是三个身世词条。
您的家庭背景是?
【1父母为职业渔民(小康家庭):开启知识图谱‘海洋探索’,‘钓鱼’、‘潜水’、‘游泳’初始等级+1】
【2父母为职业护林员(小康家庭):开启知识图谱‘山林探索’,初始时解锁副职‘猎人’】
【3父母为乡镇企业家(中产家庭):开启知识图谱‘商业’,+1.0专精补正】
还有诸如城镇职员、发电厂工程师等职业可以选择。
和联盟阵营的可选项如宝可梦研究员、联盟调查官等职业,这些中下层出身的家庭背景开局太平庸了。
路诤向后翻着,到最后一页终于找到他想要的词条。
【身世凄苦的孤儿(赤贫家庭):获得一条额外童年经历,+2.0专精补正】
正所谓父母不亡,砍人不强,所以自古以来大侠们都是天煞孤星命格。
您的父母曾是?
这个词条相当于上个身世词条的延续,一般是父母对孩子的馈赠。
比如如果路诤一开始选了“职业渔民”
,那么可以在这里选择得到一条近海渔船,或者好点的鱼竿,又或者干脆是钱。
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