所有游戏中的怪物在设计之初,按道理都应该有一种叫做‘攻击间隔’的设定。
越简单的游戏怪物的攻击间隔越长,就是每一只怪物打一下会停顿一段时间,这次必要的设计。
一些困难的游戏攻击间隔也许很短,但也是存在的。
但这些蜥蜴人没有,它们只要抓到机会就会用尽一切手段将啾儿给杀死!
“这样才有意思。”
秋仁没有太气馁和畏惧,只是比打尸鬼时的计算量多了一些而已。
啾儿在秋仁的控制下带着凌冽的寒霜冲向了那三只蜥蜴人。
………………
二十分三十七秒,这是啾儿第一次在无归荒地存活的时间记录。
可以在新地图还有一群全新怪物的围攻下存活这么久,秋仁已经觉得啾儿很厉害了,自己也很厉害。
无归荒地这个地图远比黑瘴雪山要难上很多,难不止是怪物的数值突然爆增了五六倍,还有就是怪物变聪明了。
变聪明来形容不太合适,就是有脑子和没脑子的区别。
秋仁打黑瘴雪山的怪物时,只需要控制着啾儿摁攻击键,被打到时摁闪避,再配合一下主动技能释放就能打得很好。
但是打无归荒地的这些蜥蜴人,还有巨蟒,荒地蜘蛛这些怪物,秋仁还要考虑和它们见招拆招!
啾儿最后是死在了一只名为神殿守卫的蜥蜴人精英怪手下,这精英怪不止攻击高攻速快,还会佯攻,抓机会,打破绽。
秋仁有种在打PVP而不是PVE的感觉,总之就是要精力非常集中,无时不刻的用自己的意识来对啾儿进行‘微操’,也就是调整啾儿的攻击幅度和闪避动作等等。
“果然还是血量太少了吗?”
秋仁看着死亡后的结算画面,这次探索啾儿身上的遗物达到了五十三件之多。
这五十三件遗物已经能让啾儿很轻松的战胜一些普通的蜥蜴人了,就是单纯的数值碾压,管你技巧再高也没用。
可面对一些精英怪依然非常吃力,一个疏忽就会直接暴毙。
秋仁想了一下原因,还是因为啾儿的生命值太低,防御力太低的原因。
遗物里面很少有增加生命值和防御力的遗物,秋仁现在找到的就只有两件,体质之羽与汲血种子。
汲血种子是无归荒地出产的稀有遗物,绿色品质,效果是每杀死一只怪物能让啾儿的生命值上限提升一点,最高可以提升到三十。
“买个汲血种子?”
秋仁看了一眼结算画面上自己剩余的人魂。
四百二十三点。
无归荒地里的一只蜥蜴人提供五点到七点人魂,这次探索秋仁和啾儿毁掉了一个蜥蜴人的营地,还杀了不少荒地巨蟒和蜘蛛。
汲血种子作为稀有遗物,刚好价值四百点人魂,秋仁也没犹豫买下了这个少有的能提升生命值上限的遗物。
结算界面消失后,啾儿再次以羽毛的姿态回到了初始村庄,身上的遗物也只剩下十二件。
“主人!
我还能继续!”
啾儿也有些不满自己被那只可恶的大蜥蜴给砍死了,还在想着回去报仇。
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