“这种b级副本的npc牌手,拿你压根没有一点办法嘛。”
看着许立方指挥队友干掉一个个怪物牌手,阿春感叹的摇了摇头。
这不禁让他想起了当初还没成为职业选手之前,曾经跟过许立方一起打世界boss的回忆。
先前他提到过的几个建队核心因素之一,就是指挥能力。
这指挥能力不仅包括了日常的pve组队,也包括了比赛上的多人pvp对决。
拿pvp来说,指挥能力需要由哪些方面构成。
先,自然是对局势的判断以及对敌方行为的预判等。
说白了就是牌技。
而牌技这种东西,当然是职业选手的必备素质。
没有过人的牌技,怎么可能当得上职业选手。
当然,也有个别选手天生欧皇附体,手上一堆强力卡牌。
这种选手,可能是牌组强度大于牌技,但也不能说别人没牌技,拎出去分分钟碾压普通玩家。
但是团队指挥能力,不可仅仅只有牌技。
它还要涉及到对于整个团队牌组的掌控能力。
比如不同队员手上的卡牌之间的协调配合,比如己方揭牌此时的优劣和需完成的任务,比如每位队员各自所擅长的方向以及能力上限下限。
多人牌局中,这对于算力是一个极大的挑战。
因为存在回合时限。
你单单能算不行,还得算得又快又准。
原则来说,如果整个团队每个人的每一步都由指挥来控制,自然是最协调统一最完美的状态。
但一般来说,团队指挥都不会这么做。
通常他们会陈述自己的意图以及本回合的目的,然后让队友们自由挥。
只在一些关键行为上,下达明确命令。
一来是因为要给队友留出挥的空间,二来也是确实没办法算到事无巨细。
目前联盟中能够把队友直接玩成提线木偶的指挥可不多,不过人。
而许立方,就是其一。
所以在建队方面,关于这点阿春是一点都不担心。
就这样,一趟让不少人避之不及的类pvp副本在许立方的指挥下顺顺利利的通关了。
副本打完,他还收获了张b级卡牌。
卡牌的投影,是一个身穿甲胄手持长戟的土偶武士。
土偶,有点类似于兵马俑的那种。
【古墓戟俑】
破势,金,o分,b
攻o,oooo,o
【石性-天赋】:古墓戟俑受到【石化】效果时,额外延长个回合
(【石化】:失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-o)
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