“强级,大多是原作中的上位角色,有擅长的方向;凶级,分水岭,开始出现很多强力角色或者魔改角色,甚至还会包括一些原作中的boss。”
“狂级,开始出现一些即使在原作中都会破坏平衡的存在,甚至有一些无法过关的boss,开始出现一些赖皮的东西,比如强底力、全屏技能、即死攻击等等。”
“神级,彻底脱离格斗游戏的范畴,甚至有一些存在会利用一些bug。”
这一大段话也是清楚的解释了他们被定在凶级的原因,而弱一点的玩家被定在他所应该存在的等级,所以才会说对所有玩家都是挑战。
“论外是什么?”
陈星问道。
“论外是不会出现在这里的,因为最初的论外被开出来就没打算当un是格斗平台,其中很多角色根本没有受击框架,没有血量,就连搭载了直死的技术隔离也无法击杀,甚至还有一些会攻击电脑本身。
这里是场测试,你让他们来把教室炸了?”
关于背景介绍就此告一段落了,但是趁着开始前袁璟意和陈星倒是对战术有一些安排,他们对赛制有一些看法。
现在陈星队所用的赛制是四选三抢三,但像小时候经常泡在游戏厅的甥舅二人却知道这其中的不同意义。
全胜制是每队四人两两对战,战至一方一人不剩,故称全胜制。
而在格斗游戏中一般较常见的规则都是三人一组,一人一命五局三胜,故称抢三,我们暂且称其为拳皇规则。
而抢二则经常出现在只有一个角色的格斗游戏中,三局两胜故称抢二,例如街霸。
而此时陈星和袁璟意现了一个问题,他们是抢三的局却有四个人,而结合规则上的四选三他们不难猜出这场游戏是三人一狗。
狗这个说法还挺因地制宜的,每个地方的叫法都不一样,而它的真实叫法其实是叫援助。
就是四个人任选对战玩家,最少留一个当援助。
每队有固定的可以呼叫援助的次数,每次援助上场后可以放技能或攻击一次。
袁璟意的想法也很简单,如果以后还有这样的游戏参与的话不如一次就试出更多的信息。
而这次就由陈星一个人去对战,而其他三个队友全部变为“援助”
。
其实这样还有一个好处,那就是在一些有援助的游戏作品中,援助越强数量越多,给对战角色的加成就越高。
如果三个人对战一个援助,那么就是三个人享受一个人带来的加成,而若是只有一个人对战,那么这一个玩家将享受三个援助带来的属性加成!
甥舅二人安排的战术对于自己极具专业素养的组员来说简简单单,互相确认细节之后四人便入场了。
四人推开门没走几步就来到了选手通道,
而在通道的入口处已经有几位工作人员在等着了。
“登记一
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