卡在隙中斧头想再拿出要废很大功夫,更何况两个猪灵蛮兵完全要把斧头拿出意思。
艾克斯选择用种方法同时招架两把斧头,现在反而骑虎难下了。
短暂思考,骑虎难下艾克斯决定当一武松。
“呀——!”
随着一声大吼,艾克斯用尽全身力气将三叉戟向右侧猛推,斧头力被三叉戟一撇变了方向,力平衡立刻被打破,三叉戟甚至都要被得脱手掉下。
艾克斯连忙用力握紧三叉戟长柄,用力将尖端连同两把斧头一起卡入过道旁边矮墙内,左手掏出战斗牌子对着两个猪灵蛮兵狠砸。
者武器被卡在了墙上,无以手,生生地被战斗牌子敲了两三分钟才被干掉。
“妈。”
终于解决掉了敌,艾克斯下意识地抹了抹额头,但在如炉一般下界,汗水从毛孔里冒出出十几秒就蒸殆尽。
一抹让手蹭上了细细一层盐粒,它们由于太微足道甚至连被当做物品资格都,很快就被刷新消失在了指间。
本,游戏中存在东西脱手飞出种况——除非要按q释放剑气。
但了更加真实,次内测船新版本给武器系统加了个“重量”
设定。
比如艾克斯三叉戟:
攻击伤害
攻击距离
攻击度
重量
而个“”
面,什单位都。
起初艾克斯以个重量就个摆设并无实际意义,但在刚刚和两只猪灵蛮兵打了一场,他好像些明白重量什意思了。
想起自己要蛋糕铁手斧,在查看属时了研个重量特别关注了一下,他记得很清楚,那把手斧重量。
方才战斗中,一只猪灵蛮兵攻击很好招架,两只猪灵蛮兵同时进攻就差点让武器被打飞。
知道武器材质否会影响重量,假设金斧重量略低于铁斧,+=o,o大于,所以三叉戟重量比两把金斧加起要轻,因此才差点被打飞。
“看,武器重量,很可能就标志了武器攻击判定,专门了现在游戏里战斗准备。”
艾克斯自言自语道,“……算大算小呢?”
艾克斯将注意力放前,面前廊肯定会在什猪灵蛮兵在等着了,如果话一定会和前两只一起冲出。
而一旦进了廊,猪灵和猪灵蛮兵身影便会透过千疮百孔墙壁被他看到,所威胁将一览无遗。
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