();() 不过,所幸新项目《Project:坐牢》倒是并不需要太多的程序支持,只需要把数值做到位,每条事件线理清,事件与事件之间不起冲突便可。
再加之BUG出了也就出了,谁叫他是差评反馈系统呢?说不定BUG多了,玩家逼急了直接给个差评,反而正中下怀。
但也不能有太恶性的BUG。
万一有BUG导致游戏根本打不开,系统直接给他定价零元购,到时候就算返个一亿份也没用。
“杨晶?他找我又有啥事?”
李不言拿起嗡嗡作响的手机,拨通了电话。
前些日子里,他倒是委托人际交往广泛的杨晶,帮他找些能办理工作室手续的人。
但他好像忘了一件重要的事:取名!
一个好的工作室,怎么可能连個名字都没有呢?
而且除了好名字之外名,还要给它编个响亮的slogan,也就是口号。
“哥,我记着呢,就是没灵感想不到啊!”
李不言向电话的另一头诉苦。
他也没料想到杨晶的效率竟然这么高,这才周一的上午,他便用摸鱼的时间帮他找好了人手。
现在就差李不言他一声令下,他的工作室便可正式挂牌。
但可惜,李不言是个重度取名苦难症晚期患者。
《哈基米大冒险》做了三个月,他也整整想名字想了三个月。
三个月啊!
才在这最后一天,想出这么个看上去就很欠打的名字。
你要想让他给东西取名,不如直接杀了他,给他来个痛快。
他选择场外援助。
“项迟迟,我们工作室起名的话,你有什么建议么?”
“工作室?”
项迟迟从电脑后探出脑袋来,“对了,我还没问老师你为什么起‘竹节虫’作为ID呢。”
“是有什么寓意么?”
寓意?
李不言笑了,这个名字是他当时看一本叫《极乐迪斯科》的书,书中一个让他印象深刻的意象。
不是那个跳舞的竹节虫。
诶,那不如直接根据自己的ID,叫做竹节虫工作室不就行了?
至于口号嘛......
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