这样的地区会产生神兽或迷宫。
当魔素聚集在地表上的一大片地区时,会让该地区的气候或环境产生变化,让普通人类难以在该地区生存,这种地区名为绝境。
普通人类只是呆在绝境中也足以获得锻炼。
在绝境的中心,会诞生出神兽。
神兽全身都是魔素,可以让身体转化为肉体,具有灵魂,可以理解人类。
神兽就算死亡,灵魂回归到它原本诞生的绝境里,同时也会在此地重生。
生死之斗对神兽来说如同娱乐。
击败神兽,其身会消失,留下宝物。
在人类历史上,击败神兽的次数,屈指可数。
当魔素聚集在地表上的一小片地区时,会让该地区的某个地区产生变异,该变异就是迷宫。
迷宫跟绝境不同,迷宫有分大小。
当魔素的聚集不多的情况下,变异出的迷宫就是小型迷宫。
当魔素的聚集多到足以形成绝境的情况下,变异出的迷宫就是大型迷宫。
大型迷宫的迷宫主强度跟神兽不分上下。
迷宫主死亡不会消失。
诞生时间短的迷宫内生物,不会有灵魂,但是像迷宫主这种强力的魔物,通常都是长时间没人杀掉,所以很有可能会有灵魂。
迷宫主会在一段时间后复活,灵魂不会继承,刚复活时无灵魂。
人们会把14o层的迷宫分为小型迷宫。
18o层的迷宫分为中型迷宫。
过八十层以上的迷宫分为大型迷宫。
这是按照我们的方法进行的标准分级,但是迷宫是自然产物。
会有很多不规律的情况出现。
有道具可以测量魔素浓度,使用该道具可以正确地给迷宫分级。
不过想测量出正确的魔素浓度,必须到迷宫主所在的房间进行测试才行。
目前还有不少迷宫没进行过魔素浓度测量,所以采用层数来进行推测迷宫大小。
一部分理由是具有测量道具的人没办法去到迷宫主的房间,又或者是打倒迷宫主的冒险者并没有测量道具。
关于迷宫的分层,迷宫的每十层,并不是真的指第十层。
例如11o层实际上可能只有七层,也可能是有十二层。
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