李铭合将技能树界面调为他人可视模式,说:“这个被动技能挺适合我的。”
夏泽雨看到了他所说的被动,【格斗】。
【格斗】,被动技能:空手时,提升力量和移动速度。
每次攻击到目标后提升一层攻速和移速,最多提升三层,持***。
除了被动技能,还有一个主动技能。
【临战】,主动技能:进入战斗状态后使用,短时间内提升力量和移速。
消耗:20点灵力,cd:20秒。
灵力?那是什么?
“嗯……看起来是很不错,但空手和怪物搏斗很危险啊。”
夏泽雨说。
李铭合大咧咧的笑笑,满不在乎的说:“无所谓,移速在那里摆着呢,打不过就跑呗。”
真是个流氓啊!
夏泽雨吐槽了一下,然后也做出了自己的选择——特殊。
其余的选项都明摆着它们的特性,唯独这个【特殊】让夏泽雨看不透,所以她抱着“试试说不定能出好东西”
的赌博心态激活了它。
【特殊】图标闪烁了一下,然后跳出了一则消息:【系统正在为你匹配适合你的技能】。
片刻后,系统给出了结果——【灵】。
界面转换成rpg游戏里常有的技能树界面,里面两个技能已经激活。
【灵体质】,被动技能:灵力储存上限提升,灵力恢复速度提升,灵力吸收能力提升,灵力复原肉体能力提升。
灵力等级和储量越高,自身肉体实力越强。
灵力是什么?经验值吗?夏泽雨疑惑。
【灵魂出窍】,主动技能:使用后灵魂脱离身体,灵魂无形无色,免疫一切物理效果。
灵魂靠近生物体后将自动吸收生物体内的灵力(注:如果对方灵魂更强的话会被反吸),该状态可一直维持,本体受到伤害后将强制回体。
消耗:随时间流逝。
cd:11秒。
看起来……都是很实用的技能呢,这样的话就不用担心会缺蓝了呢。
另外,原来下面那个不是经验条,而是蓝条,记住了。
夏泽雨给李铭合介绍了一下自己的技能,然而李铭合嗤之以鼻:“哼!
有什么用?什么伤害都没有。”
“你确定?”
夏泽雨笑着说。
“我确定。”
“那你看好。”
夏泽雨站直,用右手扶住额头。
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