被众多玩家们期待着的华夏三人组,正在游戏空间里商量着第三款游戏的设计方案。
“人类与虫族、多对多的阵营对抗类游戏?”
火火表示不解。
“把玩家分成人类和虫族两个阵营,互相比拼?”
许怀瑾抓住了重点。
“没错,正是从你的‘镇魂’里得到的灵感。”
孤夜说。
“是‘我们’的‘镇魂’,”
许怀瑾强调道,“没有你和火火的帮助,我的想法就算再好也不能顺利落地。”
“嗯,”
孤夜看着对方,表面淡定,内心火热,“正是‘镇魂’的人鬼差别让我体会到了玩家分为差距较大的阵营时,游戏的可玩性也会拔高许多。”
“我想把玩家分成人类和虫族两个势力,虫族利用种族优势,攻击人类,扩大地盘;人类利用武器反抗虫族,保卫家园。”
“听起来感觉不错!”
想到前世玩过的丧尸类求生游戏,许怀瑾对孤夜的想法表示看好。
一旁的火火眉头一皱,有些不赞同:
“星际人对虫族的憎恨是很深的,让玩家扮演虫族,恐怕会不乐意吧……”
“嗯,这是一个问题,谢谢你火火,是我疏忽了。”
孤夜向火火道谢,接着陷入了沉思,“多对多的不对称对抗……我不想放弃,但是阵营的选择……”
“那个,我们自己设定一个新‘物种’可以么?”
许怀瑾提议道,“比如某个邪恶组织背地里进行人体实验,结果将一部分人改造成了失去人类理智、只懂得杀戮的‘变异种’?”
前试玩过的生化x、求生之x、x日之后……这样的设定简直不要太多!
唯一要担心的是——
“这样的设定,会不会不被允许制作出来啊……我的意思是,会不会被卡审核……”
许怀瑾试探着问道。
“卡审核?”
不仅是火火,就连孤夜也表示这是个没听过的新名词。
“就是,会不会因为设定太黑暗,吓到玩家之类的……”
许怀瑾试图解释。
“?”
二人还是不解。
“哎呀,就是……因为太刺激人,会对玩家造成不好的影响,所以不允许制作人做出那样的游戏……没有类似的审查制度么?”
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