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第45章 知识古树的技能机制烦人的树精(第2页)

这三种减益效果都非常烦人,降低移动速度会让职业者行动得更慢,更难转火场地上分散的【树根】。

攻击速度降低会影响近战物理职业者的输出,施法速度的降低会影响远程法系职业者的输出和奶妈的治疗。

总之,如果树根不尽可能打掉,就会生出小怪。

小怪越多,难度就变得越大,就导致越不好处理后续的树根。

然后后边的树根得不到处理,就会继续生出小怪。

如此恶性循环导致团灭。

知识古树这个boss和白兰公主一样,也是dps输出检测机。

不过,这些机制对于拥有上亿生命值和2千多点法术强度的叶南来说,都是浮云。

【叮,进入战斗】

叶南慢悠悠走到知识古树的身旁,他这次又换上了粉红拳套。

在进本之前,叶南的攻击力只有将近200点,可是现在,他的攻击力已经提升(偷)到500多点。

叶南还是决定,换上粉红拳套,对方12万的血量,偷属性的空间非常大。

知识古树也是一个法系boss,叶南满怀期待,不知道能从它身上偷到多少法术强度属性。

轰!

2秒钟的时候过去,【老树之根】技能读条完毕,场地周围出现10个【树根】。

其中一个树根刚好出现在叶南脚下。

他没有躲避,血多,任性。

减6913点。

叶南受到伤害之后,在他脚下出现一个拥有6000点生命值的【树根】。

此时,知识古树已经开始读条【知识灌注】,18秒后,这个【树根】就会变成一个【树精】。

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