其他三个队友也是拭目以待。
紧接着,就看到,江小川选了[炸弹人]。
这次,包括裁判和对手在内的所有虫,都惊呆了。
从来没有选手在比赛中用[炸弹人]做过大哥。
不,实际上,根本就从来没有任何选手在正规的大比赛中用过[炸弹人]这个英雄。
炸弹人的小地雷不是最怕小崽子多的阵容吗?对面那四个英雄可都是带着一群小崽子满地图乱跑的啊。
这是要干什么?!
“这……咱们这是要用什么打法啊?”
王波、宋伟和蔺铁柱都看不懂了。
“[屠夫]加[炸弹人]这么诡异的组合都选出来了,还能什么打法?”
夏一八直接笑出声,“那只能是瞎几把打了!”
第54章瞎几把打阵容
“四保一”
,是DOL里最经典的阵容体系之一,因为稳定且很难破解,所以在大比赛求稳的决赛局或者决胜局中经常被用到。
对面用出这样的体系,看得出来,是线下有所准备,而且是对DOL理解颇深的队伍。
所谓“四保一”
,顾名思义,就是队伍中的四个英雄全力保护一个核心位的大哥。
“推进四保一”
,是在“四保一”
的基础上做的升级,阵容里的四个英雄都是主阵地推进的英雄。
这些英雄前期线上强势,阵地战很强,推进节奏快,可以快速拔光对面的外塔,将团队经济打上去。
这是个前期可能能占很大优势,后期也不缺输出的阵容。
四个英雄抱团杀人推塔,对面会疲于应付,前期始终处于被动防守的状态中。
如果对面守不住,那四个英雄直接杀穿,快速结束比赛。
哪怕对面守住了,经济上不去,发育被严重压制,后期“四保一”
里的核心大哥发育起来,成形后照样可以一波带走。
这个阵容最大的弱点是前期打团大哥不在,大团战4v5,少一个人,处于劣势。
要破“四保一”
的阵容,大多数战队会在中前期利用人头优势发起大团战,反攻为守,压制住对面。
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