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纲吉满头黑线:“你要把樱章也改造成并盛那样吗?你现在的体型根本不行吧?”
“哪来这么多话!”
里包恩毫不客气地一脚踢了过去,正中纲吉的大腿,踢完就一拉帽檐,又不知道跑到哪里去了,身手一如既往好得跟幽灵一样。
“变大了力道也重多了……”
纲吉捂着自己的大腿,脸都快皱成苦瓜了,“那学姐我就先走了,等放学后见。”
“再见。”
风间摆了摆手,就先一步朝着图书馆走去了。
通往图书馆的道路没有一个人,风间不快不慢地走着,右手则是抬起按了一下自己的右眼。
在她的视野里,出现了一个文字框:“新增人物‘云雀’,请注意及时收集。”
风间嘴角抽搐着把图鉴点开来,就看到人物档案那里多了一个新的空位,只在姓氏的位置标上了“云雀”
两个字,连名字都没有——这个档案要收集到什么时候!
她刚想把图鉴关掉,又注意到纲吉的档案有了变化——他的档案右上角多出了一个红色的圆点。
风间满头黑线:要不要再在圆点里写个数字啊!
简直跟应用软件的未读消息一样!
想是这么想,在强迫症的驱使下,风间还是把纲吉的档案点了开来。
然后就被突然弹出来的动画效果闪瞎了眼:淡蓝色的玻璃罐的木塞被打开,上方掉下了两颗粉色的金平糖,正落进玻璃罐里,还依次显示了两个“+1”
的小气泡。
这是什么鬼!
风间的表情都快麻木了,玻璃罐的木塞重新塞上,玻璃罐也慢慢缩小,最后移动到纲吉的档案中的照片右边,只显示成一个小小的玻璃罐图标。
风间抬手戳中图标:告诉她这是什么!
解释说明的文字框立刻显示出来——“好感:2”
。
一瞬间风间真是有爆粗口的冲动,她玩的恋爱向游戏虽然不多,但是也清楚“好感”
这种词意味着什么。
在游戏里这种设定很方便,但是在现实中太尴尬了吧!
不知道是不是感知到了风间的想法,文字框里又多出了一段:“本图鉴显示的‘好感’,当人物在感知范围内时,会根据人物对使用者的心情变化增加,仅作为收集资料的参考数据……”
后面还有不少字,风间研究了一番,最终得出结论:这个东西和恋爱没关系。
准确来说,好感更像是资料收集的所需条件。
打个比方,如果纲吉对她的好感是10,那么当她问纲吉“你喜欢吃什么”
时,就更可能获得资料,而好感越高,获得的资料就越多越准确。
风间自己觉得这更倾向于信任度,也就是一个人是否愿意让她知道自己的情况。
刚才她试着点了纲吉的几项资料空缺,会显示一个推荐的好感范围。
不过这种数据化的东西,遇到实际情况,会受到很多主客观条件的影响,所以只能作为参考……怎么说呢,聊胜于无吧。
不过认真想想,如果某个资料需要的好感很高,就说明这个资料的私密性很高,这样就可以避免她不小心问到别人的忌讳——对于不太擅长察言观色的风间来说,还是挺有用的。
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