人口:2448
农民672人(农业+1),伐木工471人(砍伐木材+2),造船工384人(造船速度+2),建筑工212人(建造速度+1),渔夫852人(渔业+1),其他人员若干。
)
社会治安:185%(驻军+110%、农业+20%、文明+20%、卫生+10%、神殿+20%、中等税收+5%)
人口增长:+7.5%(农业+5%、快乐+1%、中等税收+1%、卫生+0.5%)
升级所需人口:6000
拥有军队:希腊步兵四队(经验+2、320人)、斯巴达重步兵1队(经验+3、11人)、将军卫队一队(经验+2、24人)。
拥有事务官:外交官(1)
城市受围攻粮食可坚持回合:12回合(一回合等于现实时间一个月、一个单位的粮食大概等于一石100斤,士兵耗粮大约是一天两斤,普通民众则大约是一天一斤,两餐。
2000人一年的耗粮大概在6000石左右。
)
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已有建筑物列表:
总督官邸、神殿、城镇军营(损坏)、木栅(损坏)、耕地、道路、港口、商店(进度25%)。
可招募军队:
农民、希腊民兵(需修复城镇兵营)、希腊步兵(需修复城镇兵营)。
【ps:重要的数据我列出来,其他的尽可能穿插入文中介绍。
其实列这几百字的数据比我码一千字消耗的时间还多。
不过既然带入了辅助系统,这点数据是必不可少的。
】
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
首先。
墨菲发现城镇的人口发生了很大的变动。
因为发展的重心由农业转向了渔业,所以城镇居民里面很大一部分人都转职成为了渔夫。
这个比数,要比农民还要多上一百多人。
一旦造船厂跟上节奏,那么大量的渔船将遍布在尼多利亚河的河道上。
这里距离大海并不远,相信用不了多久就会有大量的渔业收入。
整合后的军队实力有所提升,墨菲查看了一下属姓表,大致总结出,在《全面战争》辅助系统里面,经验+2的军队在肉搏能力和防御技巧上获得了+2的加成值。
大致相当于实力提高了30%以上,当然,这只是墨菲的大略估计,按照游戏里面的经验,+2提升的战斗力已经不小了。
士兵的战斗生存能力和伤亡将比过去减少很多。
除此之外,辅助系统里面有着较大改变的就是神庙系统。
经过一场大战,正是人心最为空虚的时候。
而那一夜,大祭司决定留下来的举动也让城镇居民感到认同。
所以才短短一天的时间,神庙的信徒数量就已经翻了一倍多,整个城镇里面已经有接近一千八百人成为了智慧女神雅典娜的信徒。
在辅助系统里面,已经提示可以升级神庙了。
系统数据里面,唯一让墨菲不大清楚的就是神庙里面所提起的【英灵】供奉。
可惜现在还不能尝试,必须等神庙再次升级之后,才能开启这项功能。
【英灵】?
墨菲大致能够猜到一些东西,但具体的情况还要一步一步摸索。
除去这些,最为让墨菲感到惊讶的,就是战略系统里面给出的一行提示。
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