刚冒头,就有一把斧头飞了过来。
-3
伤害不高,后仰之后也看到了那个猥琐的骷髅怪:
掷斧骷髅等级18经验90血量100攻击4-9敏捷12准确15移速间隔15攻速间隔25
它的技能释放时间,加上技能间隔,大约3-4秒才能扔出来一斧头;
不过远程系的怪物都有一个特点,就是被近身之后就会往后退。
近身后它就会停止攻击,拉开距离后才会继续攻击;
这时候的卡位就特别重要,不能让它往有怪的方向跑;
最好能怼到墙角,那样就可以想怎么玩就怎么玩。
+90经验
+221铜币
可惜首杀又没出货,洞穴二层的通道更加宽阔;
刚跑两步,就在火把的光线底下,看到了7、8只骷髅怪。
骷髅战将:等级20,经验100,血量110,攻击7-13,防御2,魔防1,敏捷15,准确12,移速间隔12,攻速间隔23
这玩意一层是不会刷新的,只要先手不出iss,打它和骷髅战士也差不多。
到这一层之后,几乎都要拖着打,不可能有单独一只等在那里的,经验也随着骷髅的死亡慢慢增长中。
洞穴二层的极品蝙蝠明显增加了不少,每打5只就能遇到一只大爆,比一层高了好几倍。
就这样慢慢的打了一个多小时,就遇到了今天的目标怪:
全身红色的大骷髅,它现在的体型要比普通骷髅大三倍左右,非常的鹤立鸡群。
骷髅精灵:等级40,经验500,血量500,攻击7-24,防御2,魔防1,敏捷15,准确14,移速间隔12,攻速间隔2
原版数据除了血量,其他的也就是高配版的骷髅战将,但现在这块头一看就不对劲。
刚想转身离开等学了施毒术再来的时候,骷髅精灵往这个方向游荡了一步;
就这一格的距离,进到了它的仇恨范围之内。
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