之后他再利用蝎子傀儡或魔导摄像机逐一探索也可以。
随着卡里恩扔出去的石子越来越多,计算的坐标越来越精确,他逐渐发现各个空间碎片的分布,还是保持着一个相对有规律的形态。
就像一个魔方,虽然每一个小方块都是独立的,但它们依旧可以拼成完整的形状。
换句话说,相邻的空间碎片之间,也是会出现空间交叠的,只不过每个空间碎片的边缘都是被厚厚的岩石包裹,即便交叠也是岩石之间的交叠,位于溶洞内的人很难察觉。
如果能够找准位置,在岩石上面破开一个洞,或许就能在交叠的那一瞬间直接进入另一个空间碎片,而不需要再经过主世界。
而且卡里恩还发现一个重点,并不是每个空间碎片都会跟主世界有连接,会出现交叠的,只是整个破碎神界边缘的一部分。
同样拿一个魔方举例,当一个魔方放在桌面上时,跟桌面接触的,只会是底部的那一面。
而蛇人空间和训练场空间,就是魔方底面的一部分。
整个破碎的奥丁神界,可能还存在一个核心空间,连接着所有的破碎空间,就像魔方的中心连接各个方块一样。
随着卡里恩标记出了二十四个跟主世界有接触的破碎空间后,他将这些空间的坐标都输入到他的圣器计算机当中,发动圣阶魔法「量化推演」,最后计算出破碎神界核心空间的大致坐标。
最后,他将一颗石子传送到那个计算出来的坐标。
如果石子破碎,证明是掉入虚空,被无序的力量撕碎了;可如果没碎,就说明计算正确,那个坐标确实存在一个空间。
十秒后,卡里恩打了一个响指,石子完整回到了他的手里。
“果然存在!”
卡里恩脸上露出喜色。
不过他依旧没有急着行动,而是再谨慎地将一只蝎子傀儡传送过去进行探路。
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