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抢位赛共四轮:第一轮不分胜负,各队根据题目在规定时间内完成一项完整程序的编译,时间结束后程序能正常运行则进入下一轮。
第二轮,各队分别查看另外三队的程序文件,寻找对方程序中可能存在的问题和漏洞。
若Bug确认存在,由裁判根据Bug的严重程度对该队扣除相应的分数,严重度最低1分,最高10分,扣分大于等于10分的队伍直接淘汰。
第三轮是整场抢位赛中竞争性最强、比拼最激烈的一个轮次。
成功进入第三轮的队伍,每队都将面临与其他队最为直接的、面对面的对抗——其他存活的队伍将同时对自己队伍的程序发起攻击,在此过程中,队员需要及时采取合适的防御措施应对其他人的攻击,规定时间内程序崩溃的队伍直接淘汰。
而到了第四轮,选手将拿到场上所有存活队伍的被攻击后的程序文件。
选手需要对这些程序进行修复并改进,比赛结束后由裁判组对各队提交的文件进行评分,分数最高者获得该组的出线名额。
“你们的劣势在第三轮。”
备战区内,陆见山言简意赅地对季麒景几人道。
分组完成后紧接着就会开始第一轮比赛,教练能和队员交流的时间非常有限。
一队不需要操心,陆见山和程彦东便一同出现在了CM几人的面前,对他们进行最后的叮嘱。
“实时防御不是你们的强项,白狼队的攻击力很强,不提前做准备的话很容易被打崩。”
陆见山平铺直叙地道,“我给你们的建议是在编写程序时直接把防御程序也写进去,这样可以节省你们的应对时间。”
“可是直接写进程序里的话,第二轮就会被其他队伍看到。”
唐元提出疑义。
编写程序是第一轮的事,到了第二轮,其他队伍为了寻找他们的Bug肯定会将他们的程序研究透彻。
在那种情况下,他们的防御程序根本藏不住,而他们在第二轮中也不会有修改程序的机会。
陆见山不觉得这是个问题。
“就算被看到了,对方要编写进攻程序也需要时间,有了这段时间,你们就可以着手加固防御网或者构建新的防火墙。”
这倒是有一定道理。
但是肯定不够。
喻文彬提出一个新设想:“那我们可以在防御程序上加一道陷阱指令,这样的话……”
“行了别想这么多,先好好把程序写完了再说。”
一旁的程彦东突然开了口,有些无奈地打断了想要完善防御程序的喻文彬。
“这一轮主要是写应用程序,没必要为了一道防御措施花费太多时间。
你们首先要保证的是主要程序不出错,否则一旦被查出太多Bug,你们根本就不会有参加第三轮的机会。”
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