云栖栀再次在心中感激了一番自动归位的MOD后?,也是稍微抽查了几个箱子,视线从小龙虾自热火锅、螺蛳粉、拌面、牛肉干等等上?一扫而过,稍微咽咽口水,继续去看下一区间。
食品区下面就是牧场区。
两?个区之间全改成了水晶地板铺陈作为划分标志。
而水晶地板上?又有四小屋,左边三个,隔着一个游戏自带的小湖,右边一个。
云栖栀当时规划的时候就是按照“超市货架”
形式来的。
这样不会漏东西,也不会放的错乱前后?矛盾。
然而她上?辈子常去的那?个超市,冷藏货架靠在墙上?,面前就是一排排冷柜。
鲜肉则是在另外一边。
所以云栖栀自己没?意识到?的时候就也跟着区分了。
食品区的两?个冷冻屋里面有酸奶、优益菌、速冻饺子、汤圆、袋装牛排、火锅丸子、奶香包等等,而所有的鲜肉和大骨头全放在了这边水晶地板的肉屋里。
后?来她发现其实肉按理来说也属于?“冷冻”
范围,因为虽然超市里单独放了一长?柜,但买回家?要是一次吃不完,还是要把肉放进冰箱的。
不过这个位置确实不错,下面就是牧场区——牧场区就是牛羊猪就等于?肉嘛,这样比较好记,所以云栖栀最后?也没?有进行更改。
两?个肉屋旁边就是放着《星星谷》内禽畜产出?的牧产屋。
隔着小湖的最后?一个里则是放满了奶酪机、织布机、蛋黄酱机等等游戏内设备的加工屋。
继续往下就是牧场区了。
《星星谷》游戏的养殖系统里面,设定小动物会吃饲料槽里的干草,但更喜欢新鲜的青草*,所以被石头墙壁圈起来的牧场区里面什?么地板都没?铺,原始的绿地上?全是种满的草。
添加“农场增大MOD”
后?,云栖栀当时圈地的时候就圈了好大一片区域,把旁边游戏内置的小湖也规划了进来。
除却小湖旁建造的放置着饲料以及连云栖栀都不知道什?么时候买回来放进去的狗粮猫粮和妙鲜包的小屋,其他游戏建筑足足放了三排,一共六个禽舍和五个畜棚,贴着“边界山”
还接连放了八个筒仓。
游戏内的设定里,奶牛长?大后?,每天都可以用挤奶桶收获一瓶奶,而山羊则是隔天可以收获一瓶羊奶。
成年的鸡会每天产一枚鸡蛋。
鸭隔天产一枚鸭蛋*。
但当游戏成了“现实”
后?,很多游戏内的设定就变成bug了,比如?说动物虽然没?有东西吃心情会下降不产作物,但不会饿死。
所以尽管知道游戏空间不可避免会发生一定变动,但之前也是研究了一番,才彻底搞明?白更改后?的设定。
首先干草变成了“饲料”
,筒仓里储存以及牧产商店里售卖的都是饲料。
动物寿命和现实相仿,在游戏内除以3,牛牛羊羊只在特定时间(哺乳期)产奶,但不会只有一瓶。
会有公?牛公?羊等。
动物也会死,不过在达到?标准后?时会被自动处理成肉。
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