();() 这个技能让罗峻眼睛一亮。
技能效果说白了,就是能增加或者减少最终掷点的结果,换言之,只要罗峻需要,以后的所有事件,判定都可以增加最多五点!
如果正常来说,平均掷点是50点的话,那罗峻的平均值就是55点!
再加上他六级的幸运等级对骰子结果有潜在的正向影响,可以说以后,只要能使用天机骰子,都会增加一定的事件成功率!
一次两次掷点也许看不出什么,但是积累起来,对人生都会有巨大的影响……不,不用太久远,眼前就已经有立竿见影的效果了!
罗峻突然想到了一个关键的问题!
普通的事件,天机骰子的掷点上限是100点,可是在升级抽取属性的时候,掷点上限只有10点!
这也会加五点么?
正好属性还没抽,试试!
随着白色骰子转动停止,数字显示是3。
在结果出来的瞬间,罗峻就接到了是否使用技能的提示。
可以用!
最终,罗峻获得了3+5=8点属性!
罗峻大喜过望,又连抽三次,分别获得了12点,9点和11点属性!
经过自动分配,罗峻的面板如下!
姓名:罗峻
等级:八级(101900)
强壮:26点
灵敏:21点
感知:22点
精神:23点
幸运:6级
技能:万物皆骰,初级点数修正
道具:无
筹码:300枚
使用次数:55
………
抽完了属性和技能,罗峻把目光放在了新得到的筹码上。
这是他完成任务的奖励,任务难度75,严重系数四倍,正好300枚筹码。
看来任务本身并不会奖励经验,是以筹码的形式发放的。
这东西有什么用?
罗峻心思一动,脑中就浮现出了新的信息。
筹码,相当于天机骰子系统的货币,主要作用是可以兑换道具奖励。
只不过这里并没有奖励列表供罗峻挑选。
天机骰子系统,一切似乎都和运气挂钩,要兑换奖励,也是以抽奖的形式。
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