、“大家好,我是渣渣辉”
之类的,然后大赚特赚。
pc端游同样有很多例子,完美世界当初就经常搞这一套。
日本公司也不例外,玩的最厉害的是万代南梦宫。
很多游戏都是流水线产品,只是换了个人物模型。
还有就是ip赚钱。
这一招同样是万代南梦宫的绝学。
它家的很多游戏质量根本不能看,但就是靠着换皮ip,在游戏市场大赚特赚。
后来的史克威尔见状,也跟着学习。
毕竟能躺着,谁愿意站着呢?
结果就是,这家全世界最大的第三方主机游戏厂商,直接被按在地上摩擦。
游戏这一行业,最忌讳的就是忽悠玩家。
如果你长期这样搞,最终就是死忠粉变黑粉。
这方面最典型的就是暴雪。
暴雪不停地作死,结果就是大量暴白变暴黑。
要知道,很多时候粉转黑,就是一瞬间的事情。
曾经爱的有多深,后来就会有多恨。
羽田一郎爽朗的笑着说:“嗨,我就是有个想法。
再说了,我就算进入这一行,也只会小打小闹的搞些轻松小游戏。”
“这样啊,那到不错。”
现在游戏研比较简单,一个人一台电脑就可以搞定。
类似于智能手机刚出现时,手游的研特点。
如果再过几年,一个人研就会变得越来越吃力。
因为那时的游戏机,将是大型游戏的天下。
这方面要归功于世嘉。
世嘉堪称游戏业的卷王。
如果没有世嘉介入,任天堂能将红白机玩一辈子。
世嘉这个游戏领域万年老二,强有力的推动了游戏产业进步,也推动了科技产业进步。
英伟达的辉煌,就有世嘉的一份功劳。
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