好像想起点什么,等等,在想想,究竟哪里不对?
此时老板还在和杰西卡寒暄“不喝杯茶就走么?”
“不好意思啊,我实在很忙”
“那下次好久来啊”
“那可说不准”
“我送送你吧”
“那怎么好意思呢。
。
。”
“没事,我好久没和你一起走路了。”
。
。
。
声音渐渐飘远,屋中安静了下来,万籁俱静。
大力的思绪终于清晰了!
传说中的npc直接交易模式!
?对,一定没错!
我给她的珠宝是真的给她本人了而不是被系统回收了!
什么叫npc直接交易模式?
npc只有三种情况下才会拿玩家的东西:一是任务,二是击杀敌对玩家拾取玩家掉落的装备,三就是交易。
除此三种情况,你就是金山银山堆在npc面前,npc也会无动于衷。
传说中的npc直接交易模式就是这第三种情况——交易。
有玩家会说,我天天都在和npc交易,还“传说中的直接交易”
,搞笑吧?
那么,请搞清楚了,你那个天天和npc交易其实不是和npc交易,而是和系统交易,确切的说是系统回收物品,npc只是充当一个回收中介而已。
真正和npc交易完全就是另外一回事。
npc的价值观和玩家是截然不同的!
对于玩家而言,只有属性好能提升战斗力或生产力的装备才有价值,不然的话,管你什么珍珠玛瑙,都是垃圾。
而npc不一样,什么礼服,珠宝,古董,字画,这些在玩家看来无聊至极的东西却是npc眼中价值千金万金的至宝!
但是,由于系统回收的优先权极大,纵然玩家手中有多少价值连城的古董,卖给npc依然只是一个垃圾回收价。
要绕开回收系统实现真正的等价交易,那就必须开启这个npc交易模式,而开启npc直接交易模式,有三种方法。
一是玩家千辛万苦的刷声望攒功勋花大钱在城镇开一个商店,玩家的东西npc会不会买另当别论,那税率,特别房租是当真贵的黑人。
第二种方式就是交钱给盗贼工会打听黑市的下落,前提是,你要能找到盗贼工会,同时还要祈祷交了钱对方会不会耍你。
第三种方式,存在于传说中!
这也是大力现在试图发展的项目!
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