“肝胆皆冰雪,表里俱澄澈。”
社长:“……”
这他妈到底是个什么游戏?
就这样,《肝胆冰雪照》的预热,由于其高额的预算,几乎是做出了爆炸式的营销效果。
如同社长这样的情况同时发生在全世界的各个角落,“冰雪肝胆照”
这几个字一夜之间爆火起来,瞬间席卷了所有人的目光,四处可见的广告引发了大家强烈的兴趣,纷纷讨论查阅,想要知道风动娱乐新出的到底是个什么样的游戏,说不定很好玩呢。
若是《风骨》质量都这么高,想必后者也不会差吧?
就这样想着,大家翻开了官方提供的资料,忽然呆住。
等等,这好像有点不对劲啊?
第十四章
从官方的资料来看,《冰雪肝胆照》是一款卡牌培养为主的即时战斗游戏,以pve爬塔,pvp竞技场和社交作为核心玩法,虽然拥有不同的战斗模式,成长系统却是浑然一体。
这样的设计极其考验策划功底而且非常罕见。
早在三年前,概念刚被提出来的时候,业内便广泛讨论过可行性,还闹得有阵子风风雨雨,甚至还有国外厂商还迅速发行来做尝试。
只是很可惜,想象中的设计和真实情况截然相反,这个概念最后死得彻彻底底。
谁也没有想到,三年后的今天又见到了。
因为只有预告和宣传,大家还没有完整的体验到玩法,骤然看去,和当年死掉的那款游戏好像也没有什么区别,玩法系统捞来一用,再稍微换换美术——甚至连美术都是用的《风骨》现成的。
除了宣传片做得还不错,其他所有地方都充满着快速换皮的劣质味道。
玩家人都傻了。
起初他们还不太相信,觉得《风骨》的质量都这么高,《冰雪肝胆照》也不至于吧。
但是一来他们以前完全没有听说过这款游戏,看起来就像是《风骨》火了之后为了捞钱迅速搞出来的;二来现在官方也没有放多少资料,大家越看,越觉得是这么回事。
瞬间,感觉被欺骗和敷衍的玩家全都炸了:
“就这?我还以为是个什么游戏呢,结果就这?”
“pve爬塔和pvp竞技场共存,但是用的却是同一套成长与经济系统。
意思就是说我打pvp和pve需要的是同一套卡组……这他妈玩个屁啊,谁不知道pve要的属性方向和pvp要的完全相反,这根本就没有办法玩好不好?”
“真以为我们什么都不懂?抽卡培养全是深坑,更别说两套战斗属性放在同个系统上,属性上不去就打得不够爽,打得不够爽我还玩个屁。
遥遥无期的培养,玩个寂寞啊!”
“亏着我还跟朋友吹你们风动呢,结果呢?风动你配个几把!”
大家最近这段时间被铺天盖地的宣传给迷昏了头,还真心实意的期盼过新游戏的上线。
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