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第26章(第2页)

好!

帅!

唯一担心的就是我抽出来的角色好像看着都不是特别能打的那种,策划会不会卡战力啊?】

【旅行的A:希望能快点更新好,我想继续在战国的地图上旅行。

【青团子好吃:策划快开门!

我知道你做好了!

快让我进去不要逼我求你!

从星际统一时间的上午八点起,便有一群人跑来ID名为“美好的一天”

的星博评论区闲聊和灌水,基本都是因为《战国行》在八点到十点进行停服更新的原因。

玩家们从来没想过,在星际全息时代,既然还有游戏的更新需要停服两个小时。

甚至因为这个奇葩的设定,《战国行》又被冲上了热搜榜。

这一次因为只是游戏区内引起部分玩家和路人的吐槽,所以没有冲上星网热搜的总榜。

【热搜分榜——游戏区——第二名:#第一次因为游戏更新被赶下线,策划好温柔,我哭死。

比起上一次因为[咕咕不哭]的死法而意外上的热搜,那这一次的热搜就纯粹是玩家群体的扩大而使得较为核心的粉丝之间出现了波澜。

有人觉得无所谓,停服更新就停服更新;有人满怀期待,觉得一定是游戏内有天翻地覆的内容变化;有的一边扣脚一边看着众人力争自己观点的重要性,一边挂着直播间喝早餐营养剂。

系统担忧又不解地说道:【宿主,为什么要“停服”

呀?他们都吵起来了。

明明可以直接替换源码进行更新的,而且主系统之前也通过加密功能了,没人可以截取源码进行破解的!

谈衍也起了翻看评论的心思,道:“虽然不可否认,星际时代的网速确实是很快,但这次并不是小改动,而且涉及了底层的源码和文件,我也不能确保星网服务器的数据和用户的本地数据会不会产生冲突,从而导致BUG的产生。”

“……这一方面我们处于天然的劣势。

在星际没有人试过我们这样长线运营还进行大量的更新;也无法大规模模拟游戏仓、微型终端在线更新大量全息游戏数据时的反应。”

“第一次进行版本活动的数据更新,谨慎些也不错。

而且……”

谈衍点开自己评论区底下的一个评论,说道:“也能给玩家们增加一点热闹喜庆的氛围,不是么?”

系统拉长了一声“哦”

:“这就是大风刮来的热度吗?”

谈衍挑着一些评论进行回复,道:“这不得是龙卷风?”

【[美好的一天]回复[姬骄贴贴子]:感谢对玩家对《战国行》的喜爱,本游不会对战力进行强行筛选的,请放心!

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