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之后再接一个分为上中下三个阶段的版本大活动:[三晋伐齐之战],从而引出齐国的地图。
原本准备的八个初始五星角色中的一部分也将随着此次的版本活动进行限时UP,其他三个五星角色则共享UP角色之外的五星概率。
谈衍对卡池源码进行调试,设定等到1.0版本活动开启时自动开放相对应的卡池。
[李悝变法]、[魏灭中山]限时UP友人:五星友人·文侯相李悝
[秘境探索]限时UP友人:五星友人·周安王姬骄
[三晋伐齐之战](上)限时UP友人:五星友人·赵武灵王赵雍
[三晋伐齐之战](中)限时UP友人:五星友人·任侠聂政
[三晋伐齐之战](下)限时UP友人:五星友人·孟尝君田文
还有活动的游戏版面也需要设计。
谈衍呼了口气,重新开了一个分录在来储存卡池版面和活动版面的素材。
她倾向于古朴大气类型的版面设计,也不会和战国的风格大相径庭,在活动对应卡池里同时加入所UP角色的动作立绘,尽量减少想抽UP池结果抽成常驻池的一些手滑意外。
系统感到心情复杂,忍不住出声道:【……所以宿主,你准备做五个古朴大气但各有特色的酸菜坛子吗?】
系统看着放在抽卡酒馆里的新手坛子和常驻坛子,只觉得无论怎么样去抽卡都像是捞酸菜,B格都掉了不知道几茬。
如果再加上限时UP坛子——这哪里叫什么“缘酒馆”
,就应该叫“酸菜坛子十次一捞必出精品酸菜”
店!
谈衍摸摸下巴:“不觉得这样很有趣吗?而且我那么好心,酒馆抽卡还有机会遇见五星角色,如果NPC觉得投缘,还会赠送自己的角色卡碎片。”
一次投缘就能送一张碎片,集齐八十张就能合成一张五星角色卡。
这是多么有良心的安排啊!
!
!
谈衍简直要为自己的如此大方而感动。
虽然还设计了叠卡的隐藏机制,但谁能说这不是一种白嫖党的福音呢?
系统在谈衍脑海中小声吐槽:【你们做策划的心都……坑啊。
】
谈衍微羞地笑了笑:“做游戏的事情,怎么能叫坑呢?而且这种随机性和趣味性也是一种美妙的体验,不是吗?我的小系统?”
系统:【!
!
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