所以它的技能也非常明显,除了常规的三个大招群攻、单体攻击外,最难的点在于它的两个特殊机制。
一个叫深渊恐惧,一个妖魔之力。
深渊恐惧,就是随机点两个人,在他们身上叠加恐惧的状态。
被恐惧的玩家无法使用技能,防御也会变得非常脆弱,一般会点ds跟治疗,不会落在主t身上,持续时间10秒钟。
这个技能的出现很容易导致断治疗跟断输出的情况发生,而且脆弱的防御会让被恐惧玩家扛不住boss的伤害,从而导致情况变得格外严峻。
而妖魔之力与先前操控百姓的妖魔之力一样,假山神会在攻击范围内召唤出10个百姓小怪,这些百姓小怪与外边的那些一样,但它们存在的时间是20秒,而且整个场地内都是它们的行动范围,机制相同,不能将他们击杀,一旦击杀就会导致挑战失败。
所以当遇到这个机制的时候,由于它们只有10个,所以其他团除了主抗,其他人都切换目标来把怪拉到一边来控血,但也有的团是派副t出去拉怪,坚持20秒再回来。
开怪之后,三个队长很快就找到特定位置站位。
其他团员紧跟站位,很快就在oo的指挥下熟悉自己的站位跟行动范围。
西瓜问道“妖魔之力的时候怎么处理还是我拉吗”
宿莫闻言有点意外,“好,那交给你了。”
红果果哇了一声“兄弟你很自觉啊。”
西瓜虚了,感觉有哪里不对,“没有我只是”
“那太好了,我哥原来打算让我去拉的,现在正好你来替我。”
清风面露惊喜,“谢了兄弟,我会连带你的份一起努力的。”
其他团员不敢说话。
ae跟草莓酸奶保持沉默。
西瓜“”
我也就是礼貌性问一问你们这个回答礼貌吗
愚昧的凡人,以尔之力还妄想与吾对抗,出来吧,吾的子民。
假山神继而念出了召唤百姓的咒语,西瓜左右了眼,其他人都没动甚至缩得更远,他只好疾行上前,直接冲向的召唤地,吸走了所有小怪的仇恨,认命地开始跑圈。
宿莫微微皱眉,见状道“西瓜,拉得有点偏,别靠近人群。”
西瓜变更方向,认命地跑远了些“抱歉,我第一次拉妖魔之力。”
以前打老三,他都是主力输出,拉怪都是副t的活儿
“没事,你多学习。”
宿莫继续指挥“其他人他的位置,拉怪不要靠近主力圈,免得分散仇恨。”
其他人纷纷应是,输出之余向西瓜投去同情的目光。
全息游戏保留部分感觉,受到怪物攻击的时候也会有感觉,虽然不是过于真实的痛觉,但削弱的感觉还是有的,拉怪是个实打实的体力活。
最关键还要体验时刻被追着打,时刻可能没命的紧张感。
西瓜“”
我不是很想学习
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