“去吧,铁面忍者,使用剑舞。”
在对铁面忍者进行指挥过后,周渊开始预判起对手的下一步行动。
“对手首发煤炭龟的意义在哪呢?就在于这个天气的展开和隐形岩的布设,所以我预计对手会指挥煤炭龟使用隐形岩,我们可以趁着这个机会强化自身。”
在游戏画面中,煤炭龟果然如周渊所预料的一样撒出了隐形岩。
“在我通过剑舞强化过一次之后,再加上铁面忍者的加速特性也强化了自身的速度,对方大概已经猜到我想做什么了,对方应该有两种猜测,第一种是猜我要强化后推队,第二种猜测是我要使用接力战术。
不管是哪种猜测,对手都会选择使用哈欠来逼我换人,这里我们选择使用守住来保一手。”
“铁面忍者,使用守住。”
另一边,云朵在看到铁面忍者的出招之后,也开始了冷静分析。
“这种情况一般有两种可能,一种是对手想通过强化精灵属性来实现推队,另一种可能就是对手想要使用接力战术,不管是哪种战术,我都能用哈欠来进行干扰。”
“煤炭龟,使用哈欠。”
游戏画面当中,煤炭龟打出了一个呼噜气泡,而这个气泡被铁面忍者的守住挡了下来。
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“这能给我挡住咯?”
周渊继续进行分析。
“对方的哈欠已经被我们挡住了,现在对方只有两个选择,一是选择轮换,二是选择继续哈欠逼我轮换。
如果是他选择轮换的话,容易被我抓住机会强化,但当如果他一直选择使用哈欠,迟早能够命中,命中之后我就不得不轮换。”
“所以对手一定会选择使用哈欠,但这点并不紧要,哈欠并不是命中之后就即时生效的,我们可以在哈欠命中之后使用接棒进行轮换,而当前需要解决的事情时场地上的隐形岩,否则后续精灵的气势披带都会失效。
所以,铁面忍者,使用清除浓雾。”
正如周渊预料的那样,游戏画面中的煤炭龟使用了哈欠命中了铁面忍者。
“总算命中了,逼他轮换。”
云朵松了口气,与此同时他自己也选择了轮换。
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