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第61章 开发权(第2页)

“有才不正常吧?”

王皓难以想象玩个《开心消消乐》能充几千几万的,关键是那么多钱也没处花,除非他是准备纯道具通关。

“今天让微信游戏那边上线一个闯关榜。”

游戏内的排行榜没有跟游戏同步上线,原因是王皓不想微信游戏提前知道《开心消消乐》的玩法。

因为如果想要上线服务器,那就需要把游戏的开发版发过去,王皓又懒得自己弄服务器,就干脆拖到今天。

随着《开心消消乐》的上架,王皓的手上就只剩下两个项目,《风之旅人》的开发进度在20左右,《王者荣耀》更是只有不到1,短期内都很难发布。

再开一个新坑?

王皓想到了奇趣的引擎改造计划,《模拟人生》的源代码包括全套的美术素材都是有现成的,原本是拿来就能直接变成游戏,但因为引擎改造,一些功能可能需要修改代码,人物建模需要重置等等,或许他能帮助奇趣一起完成这个项目。

在最开始拿到《模拟人生》开发者手册奖励的时候王皓就想让他作为工作室的练手作,因为所有的都是现成的,所以能带大家熟悉一遍开发全流程,这还不是手游开发,是真正的大游戏。

只不过现在看来第一代《模拟人生》更适合作为奇趣一个人的练手作,专门让他用来研究引擎,只是他或许对引擎了解,别的方面离不开王皓的帮助。

就这么定了。

王皓接下来的工作重心会是设计《风之旅人》的场景和辅助奇趣完成《模拟人生》一代的重置。

而《王者荣耀》起码得等到李元浪把二十个角色的原画都画出来,接着是方婷婷建模,战斗系统和技能设计都能“借鉴”

原版游戏,在这方面王皓因为能力不足所以也不想逞强重做。

周六,依旧忙碌。

约莫中午的时候,游戏的累积活跃人数超过了一亿,下载量突破了七千万,累积收益三百多万,最重要的是好评超过了十万条,【第九艺术】任务完成。

声望点+100。

【第九艺术】(系列任务二)

【任务内容:开发一款游戏,累积获得用户好评二十万次】

【任务奖励:声望点+200】

王皓现在有两个选择,一是用手上的声望点去下载新的引擎,而是升级现有的两个引擎。

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