“最后的人物自身幸运等级,并非指武器和项链的幸运属性。
具体是什么,我们也无法准确说明。
可能和杀怪数量或犯罪数量有关。
杀怪越多,幸运等级就越高;犯罪越多,幸运值就会越低。
但这只是我们的推测,不一定准确。”
“或者可以换个角度去看,如果你觉得哪一天,或者哪一个时刻运气很好,击杀妖兽爆率特别高,也可以侧面反映出幸运等级很高。”
“我的祖辈甚至还猜测,穿戴神器也可以增加人物自身幸运等级。
可惜神器稀世罕见,根本无从验证。”
“人物自身幸运等级,我们推测,它的值为0~30之间。
普通人应该在10点左右,你可以理解为杀100个妖兽,大概会爆出10个物品。
所以幸运等级就是10。”
布鲁克点头,他听懂了。
这个公式有些麻烦,关键是人物自身幸运等级无法确定。
按照这个公式计算,假设小冬哥的幸运等级是普通的10点,那么他刚才升级偃月的成功率只有27,大约只有四分之一的成功率。
但他很幸运的成功了。
只能说运气很好。
“那么黑铁矿石呢?”
布鲁克问道。
“黑铁矿石只影响武器的持久度。
要看黑铁矿的纯度总和,如果低于30点,则会掉3点持久;如果30~60之间,则只会掉1点,或者不掉持久;如果60~120点,则不掉持久;如果超过120点,则会增加1点持久,甚至有可能出现增加准确、强度、攻击速度等特殊属性。”
武器大师回答道。
原来如此,这么说只要看黑铁矿的纯度总和就行,并不是坊间谣传的必须要每块矿石都要纯度10以上。
布鲁克想了想又问道:“那么小冬哥说的垫刀技巧呢?”
“呵呵。
如果让你投掷一枚金币,如果前10次都是正面,你说第11次是正面还是反面?”
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