技能:
冥想(一级):基本技能,可持续回复气血与法力值,并且根据等级提升精神属性与法力值的最大关系,当前比例:点精神=点法力值。
各种属性平平无奇,感觉就像是没有升级一样。
好在重点不是这个属性,是期待已久的技能!
二级出来了七个技能!
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而且不是盲选,每个技能都给了介绍!
选择难度猛地提升了一个档次!
【暗】:你的周身开始散微弱的黑暗物质,黑暗生物会靠近你。
【骨】:你将获得关于骨骼的知识,拥有对【骨】的鉴定能力。
【亡语】:你能听到死者的遗言
【拾取】:勤劳的双手,不会那么干净,很多东西都需要你自己想办法搞到,你将获得职业专属能力【亡者采集术】。
【共鸣】:与死物建立精神链接
【恶】:对目标进行诅咒,降低其属性一段时间
【手工】:你的动手能力有待加强,干这行的都知道,战后有很多力气活要做。
在非战斗状态下提升力量、体质、耐力各五点。
这七个技能给人的感觉都很不好。
【暗】可以散黑暗物质,黑暗生物靠近?什么鬼啊?
这个技能太不安全了,哪怕觉得可能后续技能会很厉害,但现在也不想贸然进入这个黑暗领域。
这个世界可是有职业歧视的!
一级技能影响有限,现在也不是没有别的选择,还是从后面靠谱的技能里选一个比较好,反正后期还能再回来学上,又不会消失。
【骨】看起来是鉴定骨头,多半是和骷髅有关,属于前置能力,说不定是强化能力。
【亡语】能听到死者的遗言,貌似是幽灵路线?
【拾取】……这能力感觉是挖坟前置,毕竟大部分亡灵法师都要自己收集东西,这个世界哪怕是很像游戏世界,也没有人会光明正大的买卖尸体,亡灵法师依旧是比盗贼更恶心的职业。
【共鸣】,感觉是通用技能,召唤师和召唤物之间需要强化联系,这个感觉属于必学技能。
【恶】,中规中矩的能力,走诅咒流可能要比亡灵流稍微好一些?
【手工】……制作各种僵尸骷髅之类的,确实是力气活。
虽然这破技能只有在非战斗状态下才有用,可想了想,感觉别的亡灵法师多半都要学这个,不然没办法干活了。
七个技能太难选了,所以暂时不选,继续挂机冥想,等需要的时候再点技能。
南守一切回来的时候,现已经制作好了一件兔皮长靴。
看了看墙上的钟表,南守一又低头看着自己制作出来的第一件装备。
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