【亡灵领主系统升级完毕】
【解锁威望系统,可以通过加点,提升领地里人类和亡灵生物的总体属性】
【解锁任务系统,系统会随机派发三个任务,可以花点数取消重新roll,三天后刷新】
【解锁居民系统,可以通过系统了解领地人类的指数,达到一定指标有奖励】
【解锁成就系统,可以完成系统给的指标,获得奖励】
【解锁外交系统,可以看到自己和其他势力的关系】
【解锁系统20,系统会回答你的问题,描述现在领地的情况】
嚯!
这个升级可太大了。
吴得先是看了威望系统。
系统升级后,增加了一种叫奖励点的数值。
“系统,这个奖励点是用来干嘛的?”
吴得在脑子里问道。
以往完全跟他没有互动的系统,这次终于有了回答。
【奖励点,通过完成领主系统的任务获得,可以在威望系统中对居民进行增益,也可以用来提升统御值,洞察力】
换句话来说,奖励点可以提升实力直接相关的数值,但是威慑值的提升,就要靠跟外界的互动来提升。
吴得又看向了威望系统的面板。
【威望系统】
【人们因为对你的崇拜,而产生的精神力量,会对他们的能力有增益】
【信任点增益0,人们会更服从你的指令,减少质疑和偷懒】
【团结点增益0,人们会更加团结,群体行动的时候效率更高,减少内斗】
【勤劳点增益0,人们会更热爱工作,学习工作相关的技能也会更快】
【修炼点增益10(灵气复苏加持),人们修炼会更快,更容易出现突破】
看来威望系统相当于团队技能,可以对自己势力范围内的人进行强化。
但是这个灵气复苏是怎么回事?
吴得大惊,难道人人皆可修炼的时代要来了?
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