龟甲毒蜥·lv60(霸主级世界boos)
血量:100
攻击:9000
技能一:龟元之力·残,所有异常抗性+300,生命值+500,法力值+500,生命恢复+200,法力恢复+200,基础生命恢复+100,最终伤害-100,寿元+3000(龟元死亡后必定掉落且不可自动恢复)。
技能二:灵龟血脉,免控+200,基础生命恢复+400,生命值+400,生命恢复+400,防御+200,格挡+100,移动速度-30。
技能三:舔食,伸出舌头远程攻击目标,对目标造成(攻击力x400+800)点物理伤害,附带300点穿透值。
技能四:毒蜥,毒抗+500,所有攻击附带500点毒属性伤害。
技能五:甩尾,猛烈地甩动尾巴,对目标造成攻击力x400点物理伤害,并有一定概率击退目标(击退值300点)。
技能六:巨岩突刺·连,在自身半径100米范围内,随机连续升起八道巨型岩石突刺,对目标造成攻击力x500点物理伤害,并击飞所命中的目标(击飞值600点)。
“中规中矩,倒没什么很强的地方。”
这boss对方圆来说确实不算强,但对于其他玩家就没这么友好了。
500点毒属性的伤害,堪称恐怖!
如果没有高额的毒抗,这boss和死神没什么区别。
属性伤害的计算公式比较复杂,并不是一比一这么简单。
在属性伤害与抗性差值不高的情况下,1点属性伤害差不多可以对目标造成10点伤害。
但如果这个差值过高,那么这一点伤害属性,就会根据一定的比例造成远超10点的伤害。
这也是法师后期,为什么被称为法爷的原因。
方圆蹑手蹑脚走上前,来到这接近两米长的巨蜥身边。
“不好意思,要吵醒你惹”
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