光是奥术的理解层面,谢尔顿就写了整整八页纸,还有好多我看不懂的东西。
但我大体上概括了一下,目前为止,他好像一共推演出了四种奥术术式,剩下的他还没研究出来。
但光这四种术式就很惊人了,老实说,我不敢确定你能不能用得出来。
没事帕玛尔,要是学不会也没关系。
我手上有很多别的咒术传承,你要看看吗?都是上古纪元里的好东西。
不要啊?好吧,那我继续讲奥术了。
奥术第一式,叫解构。
谢尔顿的理论里,解构的表层逻辑是解析,意思就是通过算子层的魔力渗透来解析事物路径,从而达到理解该事物内部构造的目的。
我认为这一式非常实用。
要是在战斗里你能解析敌人的阵法,又或者解析他们的武器装备,甚至是他们的招式,岂不是一种很惊人的效果吗?
当你对敌人下一步行动的解析准确率高到一定程度,那就不叫预测了,那叫预言。
而这也仅仅是奥术第一式的表层逻辑。
再往下,‘解构’的重点就在‘构’上了。
要知道,解析仅仅是帮助你理解,却不能对事物进行客观层面的改造。
可你要是进阶深入,达到‘构’的层面,那么就能在解析的基础上更进一步。
想想吧,在对战之时,敌方牧使焦头烂额准备好久的阵法,事到临头却被你重新解构。
原本威力无匹的阵法一下变得只能杀死蚂蚁,那场面该是多么激动人心?
还有那些贵族的秘密召唤物,不管是神灵投影还是其他诡秘遗物,都能被你解析得一清二楚,在你面前,任何事情都将不会是秘密。
而这,仅仅只是奥术的第一式。
咳咳,剩下的东西我先不教你,嚼多不烂,你先把这些消化好吧。
(心虚地撇开头)
谢尔顿的奥术术核我已经记下来了,你照着这个先试试呢?
噢,你已经下课了。
正好厄尼那傻小子过来了,你拿他试试手吧。
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