洪飞马上激动的表示,“我们一定努力工作,等待秦总回国。”
放下电话后,洪飞立刻向周围的员工宣布了秦总的决定。
加薪!
奖金!
();() 这两个词深深刺激到了周围的员工们,众人激动的呼唤拥抱了起来。
秦总真大方啊!
公司成立还不到三月,大家就加薪了,而且还有奖金分。
这一刻所有人都充满了工作的热情。
尤其是徐雷和李乐,激动的表示今晚就是加班也要把BUG修好。
什么鬼不鬼的,那都是封建迷信!
我们都是受过高等教育的唯物主义者,怎么能听信街头大妈的谣言呢!
除了加薪和奖金以外,对众人冲击很大的是项目所取得的成绩。
单机游戏销售五百万套!
这是2003年啊,国产单机游戏的市场环境每况愈下,生存越来越艰难。
很多公司纷纷转型做网游开发,有的公司干脆倒闭了。
整个行业说不上欣欣向荣吧,也可以说是哀鸿遍野了。
国产单机游戏销售纪录最高的是《仙剑奇侠传》,卖了80万套。
其他的单机游戏更惨,西山居的《剑侠情缘》30万套。
今年像素之星的《刀剑封魔录》只有7万份。
可以说2003年,国产单机游戏已经走向了末路,死亡只是时间问题。
而此时秦少言却像一个逆流而上的英雄站了出来,带着自己开发的游戏,孤身前往美国,准备给国产单机游戏寻找一条新的出路。
看起来秦总走的时候神色从容,但是大家都知道这件事有多难。
异国他乡,向北美市场推销一款来自华夏的单机游戏,这难度超乎想象。
洪飞看秦少言登机时候的背影,都看出了悲壮的感觉。
此去前路磨难重重,但是虽千万人吾往矣。
但是谁也没想到一个月时间,卖出了500万份的成绩!
这个数字打破了国产单机游戏的销售纪录,成了国内游戏开发者们一个让人仰望的存在。
不仅如此,这件事最大的意义在于秦总给国产单机游戏打了一剂强心针。
这样耀眼的成绩也让国内的同行们看见另外一种可能,一种活下去的可能。
秦总这一点的意义远比游戏销售破纪录更重要。
();() 洪飞看着陈光侠,眼眶都有些通红,动情的说道:“以后秦总将会在国内游戏史上留下浓墨重彩的一笔啊!”
陈光侠点了点头,“秦总是个高人,我第一次见他就这么觉得。”
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