stl不过是掏出了自己的火焰荆棘,笑眯眯地向f91摊了摊手罢了。
如果分析一下两队下路bp,f91掏出的下路是常规组合爆裂节奏加幽魂公爵的常规组合,幽魂公爵的操作上限极高,技能组合多样,在进攻控制和反手防护反控上都有挥,是赛场常驻的标志性辅助。
极高的适配性让幽魂公爵成为星陨之战比赛场上辅助位永远的抢手角色,有句话完美概括了其绝佳的英雄设计,那就是“只要公爵玩得好,什么ad都能上。”
而stl这边除了给f91安排上了火焰荆棘,更是抢了一手比荒野治安官攻击性更强的狂野凶刃,高额伤害的ad意味着吃操作,stl的ad小灰作为跟随凌野队长最早出道的一批职业选手,往往因为稍显年幼的长相而被人低估。
追月:“上把小灰抗压成功,奖励一把狂野凶刃,狂野凶刃加上火焰荆棘的组合,对面常规下路很难顶啊。”
弹幕有人冒出来科普:【冷知识,stl是cds赛区初代三c战队。
】
【小灰也是初代ad的神好吧,要不是年龄大了,绝对顶尖。
】
【stl五个人都大龄选手。
】
两边正式在峡谷进行第二局的交手,f91的两人想趁着幽魂公爵的一级强控最大限度的消耗对面血线,却被stl的小灰一个扭身躲过,配合着火焰荆棘快清线,抢占线权。
e技能起手的火焰荆棘一级不如f91的q起手伤害来得高,但却优先禁锢效果,在幽魂公爵空钩之后反手难,翻滚的荆棘蔓延而上,直接定住率先难的幽魂公爵,狂野凶刃看准时机走位平a,刀锋在空中旋转飞舞,几刀直接砍下公爵人头。
firstb1ood!
熙熙:“一级对线线杀!
好高的伤害!”
追月淡定道:“这就是狂野凶刃配合火焰荆棘的组合,上次见还是在ad撑起一片天的远古时期,这把怀旧局。”
游戏时间四分半,刷完一组野怪的凌野配合下路两人组起一波完全不讲道理的抓人,将推线推了一半的两人先后击杀,三个人的伤害相加绝对模,三级就把对面融化,上演血条消失术。
游戏时间六分半,火焰荆棘进入自家野区做视野,迎面撞上f91前来蹲人的打野,后撤几步后淡定回身反打,对面五级打野被四级的辅助硬生生打掉了大半血量,被前来支援的中单一球带走,含泪送出人头。
说巧也不巧,f91的下路见自家打野被抓,当机立断要杀stl落单的ad,结果被狂野凶刃哐哐几刀点残一个,眼见着就剩一丝血皮的时候,被拿完助攻人头的火焰荆棘一个91形成的带火荆棘墙给挡住,又接一个q收掉f91的残血,拿到了作为辅助的第一个击杀人头。
【666666666666。
】
【我的天好高的伤害!
】
【1o4的火焰荆棘,有点离谱的嗷。
】
【这手攻击性也太强了吧哈哈哈哈哈。
】
【主要还是f91给机会啊,谁让他们先掏冷门怪东西出来的?不然正常比赛怎么可能让你拿到狂野凶刃加火焰荆棘啊。
】
【那还得是stl演的好啊,欸,就赌你不敢拿,以为是有什么阴谋。
】
【哈哈哈哈哈f91的教练从看到st
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